Je pro vaše oči špatné?
Je lepší mít vysoký nebo nízký FOV?
Stručně řečeno, vyšší hodnota FOV vám umožní přesněji hodnotit vaše okolí, lépe se postavit a umožnit celkově lepší makro hry.
Může hry poškodit váš zrak?
Hraní videoher může ovlivnit vidění. Hraní po dlouhou dobu může vést k napětí očí, podráždění očí a dokonce i syndromu počítačového vidění. Existují způsoby, jak snížit napětí očí z videoher. Přestávky, používání umělých slz a často blikání, jsou některé kroky, které můžete podniknout, abyste pomohli chránit vaše oči.
Jaké zorné pole je lidské oko?
Každé oko samo o sobě nám dává zhruba 130 stupňové pole zorného. Se dvěma očima můžeme vidět téměř 180 stupňů. Většina z tohoto pole se nazývá cyklopeanský obraz – jediný mentální obrázek, který by Cyclops mohl vidět.
Co znamená 120 FOV?
120 ° FOV, další společný široký úhel, je také vhodný pro shlubové prostory. Na jedné noze daleko dostanete vizi 3.4 stopy napříč. Na deset stop od kamery to znamená 34 stop. Tento široký úhel může téměř dostat všechny do rámu kamery.
Proč profesionálové používají 104 FOV?
Nakonec, mít váš FOV mezi 90-104 vám bude mít výhodu oproti těm, kteří mají výchozí nebo nižší, protože na obrazovce budete moci vidět více a reagovat mnohem rychleji na situace.
Měl bych použít 60 FOV nebo 90 FOV?
Proto se pro konzolové hry používá úzká FOV přibližně 60 stupňů, protože obrazovka podléhá malou část zorného pole diváka a pro PC hry je obvykle nastaveno větší FOV 90 až 100 stupňů, protože obrazovka zabírá větší množství Vize diváka.
Jak hráči chrání své oči?
Použijte pravidlo 20-20-20 mezi zápasy (každých 20 minut, podívejte se na něco 20 stop po dobu 20 sekund). Vytvořte ve svém nastavení automatizovanou pauzu hry nebo připomenutí blikání. Udržujte umělé slzy nebo mazací oční kapky po ruce. Zastavte jakoukoli hraní her nebo počítačové aktivity alespoň jednu hodinu před spaním.
Jak hráči neztrácejí zrak?
Využijte kryt snižující oslnění nebo získejte brýle s antireflexním povlakem. Existují dokonce určité povlaky, které blokují modré světlo, aby se snížilo poškození zraku z videoher.
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je lepší mít vysoký nebo nízký FOV
Stručně řečeno, vyšší hodnota FOV vám umožní přesněji hodnotit vaše okolí, lépe se postavit a umožnit celkově lepší makro hry.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Může hry poškodit váš zrak
Hraní videoher může ovlivnit vidění. Hraní po dlouhou dobu může vést k napětí očí, podráždění očí a dokonce i syndromu počítačového vidění. Existují způsoby, jak snížit napětí očí z videoher. Přestávky, používání umělých slz a často blikání, jsou některé kroky, které můžete podniknout, abyste pomohli chránit vaše oči.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jaké zorné pole je lidské oko
130 stupňů
Každé oko samo o sobě nám dává zhruba 130 stupňové pole zorného. Se dvěma očima můžeme vidět téměř 180 stupňů. Většina z tohoto pole se nazývá cyklopeanský obraz – jediný mentální obrázek, který by Cyclops mohl vidět.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co znamená 120 FOV
120 ° FOV, další společný široký úhel, je také vhodný pro shlubové prostory. Na jedné noze daleko dostanete vizi 3.4 stopy napříč. Na deset stop od kamery to znamená 34 stop. Tento široký úhel může téměř dostat všechny do rámu kamery.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Proč profesionálové používají 104 FOV
Nakonec, mít váš FOV mezi 90-104 vám bude mít výhodu oproti těm, kteří mají výchozí nebo nižší, protože na obrazovce budete moci vidět více a reagovat mnohem rychleji na situace.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Měl bych použít 60 FOV nebo 90 FOV
Proto se pro konzolové hry používá úzká FOV přibližně 60 stupňů, protože obrazovka podléhá malou část zorného pole diváka a pro PC hry je obvykle nastaveno větší FOV 90 až 100 stupňů, protože obrazovka zabírá větší množství Vize diváka.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jak hráči chrání své oči
Použijte pravidlo 20-20-20 mezi zápasy (každých 20 minut, podívejte se na něco 20 stop po dobu 20 sekund). Vytvořte ve svém nastavení automatizovanou pauzu hry nebo připomenutí blikání. Udržujte umělé slzy nebo mazací oční kapky po ruce. Zastavte jakoukoli hraní her nebo počítačové aktivity alespoň jednu hodinu před spaním.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jak hráči neztrácejí zrak
Využijte kryt snižující oslnění nebo získejte brýle s antireflexním povlakem. Existují dokonce určité povlaky, které blokují modré světlo, aby se snížilo poškození zraku z videoher.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je normální zorné pole
Normální zorné pole každého oka obvykle rozprostírá nad 120 stupňů vodorovně a 90 stupňů svisle.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jaké je zorné pole na 10x
Například okulár mající zvětšení 10x má obvykle číslo pole v rozmezí 16 až 18 milimetrů, zatímco okulár s nižším zvětšením (5x) má počet pole asi 20 milimetrů.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Proč profesionálové používají 104 FOV APEX
Nakonec, mít váš FOV mezi 90-104 vám bude mít výhodu oproti těm, kteří mají výchozí nebo nižší, protože na obrazovce budete moci vidět více a reagovat mnohem rychleji na situace.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je Apex FOV 110 nebo 104
Pro každého, kdo se chce zlepšit v Apex Legends, by měl být FOV nastaven na asi 96 až 104, což hráčům poskytne větší obrazovky lepší příležitosti k zajištění jejich cílů.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Proč lidé používají 104 FOV APEX
Pro každého, kdo se chce zlepšit v Apex Legends, by měl být FOV nastaven na asi 96 až 104, což hráčům poskytne větší obrazovky lepší příležitosti k zajištění jejich cílů.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Kolik hodin hraní je příliš mnoho
Pro děti starší 6 let říká Americká akademie pediatrie ve školních dnech a 2 hodiny ve školních dnech ne více než 60 minut. Děti do 6 let by měly strávit blíže 30 minut. Je také vhodné, aby rodiče věděli a schválili hry, které jejich děti hrají.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Kolik her je pro oči špatné
Zatímco hodina hraní může být prospěšná, tři nebo více hodin na jednom sezení ztratí tyto výhody. Kromě zvyšování rizika syndromu počítačového oka může nadměrné používání videoher způsobit nepohodlí očí, problémy s zaostřením, rozmazané vidění a bolesti hlavy.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Proč všichni hráči nosí brýle
Herní brýle jsou primárně navrženy tak, aby snižovaly expozici modrého světla, zastavily UV světlo, snižovaly oslnění čočkami proti glor.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Kolik zorného pole je legálně slepé
Osoba je považována za legálně slepá, pokud má centrální ostrost zraku 20/200 nebo horší v oku lépe vidění s nejlepší korekcí (pomocí brýlí nebo kontaktních čoček) na dálku, nebo pokud má omezení zorného pole kde kde nejširší průměr je 20 stupňů nebo méně v oku lépe vidění.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je normální ztráta zorného pole
Normální rozsah zorného pole je 50 ° nadřazeně, 60 ° nasally, 70 ° dolní a 90 ° dočasně. Vada z vizuálního pole je ztráta části obvyklého zorného pole, takže nezahrnuje závažné zrakové postižení jednoho oka nebo obojí.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je 100x zorné pole
Zorné pole je, kolik z vašeho vzorku nebo objektu budete moci vidět skrz mikroskop. Při 40x zvětšení budete moci vidět 5 mm. Při 100x zvětšení budete moci vidět 2 mm.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jaké je zorné pole 20x
20x cíl s číslem pole 18 by měl ve skutečnosti FOV 0.9 mm. Podobně by 100x cíl s číslem pole 18 by měl FOV 0.18 mm. Čím více je objekt zvětšen, tím menší bude zorné pole.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Proč lidé používají 90 fov
Proč lidé používají 90 FOV vyšší FOV vám poskytuje více informací celkově a lepší prostorové vědomí, ale vzhledem k tomu, jak se vypočítává perspektiva, tím více vidíte, tím větší část obrazovky je věnována periferní vidění a je periferní vidění zkreslené.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Ovlivňuje 120 FOV FPS
I když máte na konzole pouze 60 snímků za sekundu (současný gen je daleko nad tím), stále byste dostali 57.6fps při 120 FOV. Neexistuje absolutně žádný důvod, proč by jim nepřidával jezdec FOV.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Proč lidé používají 104 FOV APEX
Pro každého, kdo se chce zlepšit v Apex Legends, by měl být FOV nastaven na asi 96 až 104, což hráčům poskytne větší obrazovky lepší příležitosti k zajištění jejich cílů.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Měl bych použít 110 FOV na vrcholu
Nejlepší nastavení FOV leží mezi 96 a 104 v závislosti na vašem nastavení. Pokud hrajete na velké televizi, měli byste mít vyšší FOV, protože větší obrazovka vám umožní stále vidět cíle dlouhého doletu.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jaké zorné pole používají profesionály
Skutečným důvodem, proč se profesionálové přitahují k vysokému zornému poli, je ve skutečnosti proto, že výrazně zlepšuje jejich cíl, ať už to vědí nebo ne. Primárním mechanismem pro vyšší zorné pole zlepšuje cíl vnímání citlivosti myši.
[/WPRemark]