Je negativní ping dobrý?
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co znamená negativní ping
Bylo to označit ztrátu připojení k serveru (převážně převládající při hraní her) nebo…. to (http: // nebo….to by mohlo být jen dočasný roztržení v čase kontinua. Nic, čeho by se měl bát.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je možné mít negativní ping
Negativní zpoždění ping je závada v matici. Stává se to, když něco změní.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je dobrý ping
Míra pingů po dobu 150 milisekund (MS) vygeneruje znatelné zpoždění, což určitě ovlivní hratelnost, grafiku a schopnost streamovat sledovatelný obsah na Twitch. Cokoli menšího než to by mělo být v pořádku. Míra ping do 50 ms je fantastická a je žádoucí pro profesionální hráče.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 70 a špatný ping
Obecně je přijatelná latence (nebo ping) kdekoli kolem 40 – 60 milisekund (MS) nebo nižší, zatímco rychlost více než 100 ms bude obvykle znamenat znatelné zpoždění v hraní.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 0 dobrý ping
Je nulový ping možné dosažení nejnižšího možného pingu je ideální pro používání internetu. Jako takový je nulový ping perfektním scénářem. To znamená, že náš počítač okamžitě komunikoval se vzdáleným serverem.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jak získám 0 ping
To je jediný způsob, jak můžete získat nulový ping, ale abyste se přiblížili nulovému pingu, musíte nejprve použít ethernetový kabel. A ne adaptér Wi-Fi. Nejen proto, že to sníží váš ping téměř o polovinu.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je možné nejnižší
V tomto případě často uvidíte ping “<1ms, „což je v podstatě nula. To jednoduše znamená, že váš počítač může okamžitě komunikovat se sebou.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 0 dobrý
Je nulový ping možné dosažení nejnižšího možného pingu je ideální pro používání internetu. Jako takový je nulový ping perfektním scénářem. To znamená, že náš počítač okamžitě komunikoval se vzdáleným serverem.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 5 špatných
Mít dobrou latenci závisí na kvalitě vašeho připojení k internetu a jde ruku v ruce s pingem. Nižší latence je ideální, s nejlepším herním výkonem mezi 5 a 60 ms.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jak nízké může ping jít
Množství ping 100 ms a níže je průměrné pro většinu širokopásmových připojení. Při hraní jsou jakékoli částky pod pingem 20 ms považovány za výjimečné a „nízký ping“, množství mezi 50 ms a 100 ms v rozsahu od velmi dobrého po průměr, zatímco ping 150 ms nebo více je méně žádoucí a považován za „vysoký ping.“
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je nejnižší ping v hraní
Obecně by přijatelný ping byl kolem 40 ms-60 mms nebo nižší. Rychlost více než 100 ms ukazuje znatelné zpoždění a přes 170 ms některé hry zcela odmítnou vaše spojení. Méně než 20ms by bylo ideální pro hraní, s jasnými vizuálními efekty, rychlými akcemi a bez zpoždění během hry.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 4 špatný
Dobrá rychlost pingu pro hráče je přibližně 40 ms – 60 ms. S Toob můžete očekávat, že uvidíte svůj ping kdekoli mezi 3 – 6 milisekund (to je mnohem nižší než průměr!). Můžete použít nástroje jako SpeedTest.síť pro vyzkoušení ping a ujistěte se, že je v přijatelném rozsahu.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co znamená negativní ping
Bylo to označit ztrátu připojení k serveru (převážně převládající při hraní her) nebo…. to (http: // nebo….to by mohlo být jen dočasný roztržení v čase kontinua. Nic, čeho by se měl bát.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je možné mít negativní ping
Negativní zpoždění ping je závada v matici. Stává se to, když něco změní.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je dobrý ping
Míra pingů po dobu 150 milisekund (MS) vygeneruje znatelné zpoždění, což určitě ovlivní hratelnost, grafiku a schopnost streamovat sledovatelný obsah na Twitch. Cokoli menšího než to by mělo být v pořádku. Míra ping do 50 ms je fantastická a je žádoucí pro profesionální hráče.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 70 a špatný ping
Obecně je přijatelná latence (nebo ping) kdekoli kolem 40 – 60 milisekund (MS) nebo nižší, zatímco rychlost více než 100 ms bude obvykle znamenat znatelné zpoždění v hraní.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 0 dobrý ping
Je nulový ping možné dosažení nejnižšího možného pingu je ideální pro používání internetu. Jako takový je nulový ping perfektním scénářem. To znamená, že náš počítač okamžitě komunikoval se vzdáleným serverem.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jak získám 0 ping
To je jediný způsob, jak můžete získat nulový ping, ale abyste se přiblížili nulovému pingu, musíte nejprve použít ethernetový kabel. A ne adaptér Wi-Fi. Nejen proto, že to sníží váš ping téměř o polovinu.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je možné nejnižší
V tomto případě často uvidíte ping "<1ms," což je v podstatě nula. To jednoduše znamená, že váš počítač může okamžitě komunikovat se sebou.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 0 dobrý
Je nulový ping možné dosažení nejnižšího možného pingu je ideální pro používání internetu. Jako takový je nulový ping perfektním scénářem. To znamená, že náš počítač okamžitě komunikoval se vzdáleným serverem.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 5 špatných
Mít dobrou latenci závisí na kvalitě vašeho připojení k internetu a jde ruku v ruce s pingem. Nižší latence je ideální, s nejlepším herním výkonem mezi 5 a 60 ms.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jak nízké může ping jít
Množství ping 100 ms a níže je průměrné pro většinu širokopásmových připojení. Při hraní jsou jakékoli částky pod pingem 20 ms považovány za výjimečné a „nízký ping“, množství mezi 50 ms a 100 ms v rozsahu od velmi dobrého po průměr, zatímco ping 150 ms nebo více je méně žádoucí a považován za „vysoký ping.“
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je nejnižší ping v hraní
Obecně by přijatelný ping byl kolem 40 ms-60 mms nebo nižší. Rychlost více než 100 ms ukazuje znatelné zpoždění a přes 170 ms některé hry zcela odmítnou vaše spojení. Méně než 20ms by bylo ideální pro hraní, s jasnými vizuálními efekty, rychlými akcemi a bez zpoždění během hry.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 4 špatný
Dobrá rychlost pingu pro hráče je přibližně 40 ms – 60 ms. S Toob můžete očekávat, že uvidíte svůj ping kdekoli mezi 3 – 6 milisekund (to je mnohem nižší než průměr!). Můžete použít nástroje jako SpeedTest.síť pro vyzkoušení ping a ujistěte se, že je v přijatelném rozsahu.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je nízká ping laggy
Obecně by přijatelný ping byl kolem 40 ms-60 mms nebo nižší. Rychlost více než 100 ms ukazuje znatelné zpoždění a přes 170 ms některé hry zcela odmítnou vaše spojení. Méně než 20ms by bylo ideální pro hraní, s jasnými vizuálními efekty, rychlými akcemi a bez zpoždění během hry.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je dobré mít 0 ping
Je možné 0 ping – quora. Ne a ano. Předtím, než dostanete odpověď, může být měřeně 0 ms, ale čas potřebný pro přenos jakékoli vzdálenosti je vždy větší než 0.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je nejpomalejší ping
Při hraní jsou jakékoli částky pod pingem 20 ms považovány za výjimečné a „nízký ping“, množství mezi 50 ms a 100 ms v rozsahu od velmi dobrého po průměr, zatímco ping 150 ms nebo více je méně žádoucí a považován za „vysoký ping.“
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 1 ping laggy
Obecně je ping pod 20 ms (milisekundy) považován. Většina lidí by považovala ping nad 250 ms za nehratelné, zejména v konkurenčních hrách.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co znamená 0ms ping
Ping 0 milisekundy není fyzicky možný, protože vždy je potřeba určité množství času na TRA. pokračovat ve čtení.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je možné získat 1 ping ve hře
V ideálním případě chcete jít co nejnižší – ale 0ms není věc. Neexistuje žádné takové připojení k internetu, které by mohlo nabídnout Ping 0ms, ale 1ms je proveditelné. To znamená, že to trvá jen 1 milisekundu, aby vaše akce odrážely ve hře-rychlost zaměřená na laseru, laserovou rychlost.
[/WPRemark]