Je možné 0ms?
Shrnutí článku
Vysoká latence je to, co způsobuje časové zpoždění a činí hraní her méně příjemné. V ideálním případě je dobrá latence asi 40-60 milisekund nebo nižší, zatímco cokoli přes 100 ms povede k znatelnému zpoždění v hraní.
Zatímco latence 0ms není možné, dosažení latence 1 ms je proveditelné, což znamená.
Získání nulového pingu je nesmírně obtížné, pokud fyzicky žijete v blízkosti herních serverů.
Nejnižší doba ping pro hraní je kolem 10 ms, považovaná za profesionální ping. Cokoli pod 20ms je docela slušné, zatímco 20-50 ms je naprosto průměrné. Ping mezi 50-100 ms je špatný a cokoli nad 100 ms až 300 ms není přehrávatelné.
0ms ping je fyzicky nemožný, protože pro cestování signálu je vždy potřebné množství času.
Pokud je váš ping přes 1 000 ms, je to pravděpodobně kvůli špatnému připojení k internetu, a to buď od vašeho ISP nebo neefektivního hardwaru.
Chcete -li snížit svůj ping na 1, můžete zkontrolovat své připojení k internetu, uvolnit síťové prostředky, přepínat servery, povolit nebo deaktivovat VPN, hrát hru mimo pravidelné hodiny a upravit nastavení hry.
Ping Zero Gaming je společnost s 20 lety zkušeností s akcí LAN, specializující se na živou výrobu a navrhování vlastních žebříčku pro online události a turnaje.
Míra pingů nad 150 ms bude generovat znatelné zpoždění, ovlivňuje hraní a kvalitu streamování. Cokoli do 50 ms je fantastické a žádoucí pro profesionální hráče.
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 0ms latence dobrá
Vysoká latence je to, co způsobuje čas zpoždění a činí hraní her mnohem méně příjemné. Nízká latence je ideální, protože to znamená, že zažíváte hladší hratelnost. Obecně je přijatelná latence (nebo ping) kdekoli kolem 40 – 60 milisekund (MS) nebo nižší, zatímco rychlost více než 100 ms bude obvykle znamenat znatelné zpoždění v hraní.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je možné získat 1 ping ve hře
V ideálním případě chcete jít co nejnižší – ale 0ms není věc. Neexistuje žádné takové připojení k internetu, které by mohlo nabídnout Ping 0ms, ale 1ms je proveditelné. To znamená, že to trvá jen 1 milisekundu, aby vaše akce odrážely ve hře-rychlost zaměřená na laseru, laserovou rychlost.
V mezipaměti
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jak si udělám svůj ping 0
A bohužel. Je velmi těžké získat nulový ping, protože musíte fyzicky žít v těsné blízkosti. Na herní servery samy o sobě. To je jediný způsob, jak můžete získat nulový ping, ale přiblížit se
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jaká je nejnižší doba pingu
Co je dobrá rychlost ping pro GamingPofessional Ping: 10ms (0.01 sekund) Docela slušný ping: do 20 ms (0.02 sekund) Dokonale průměrný ping: 20ms-50ms (0.02-0.05 sekund) Chudák Ping: 50ms-100ms (0.05-0.1 sekundy) Nepplařitelný ping: 100ms-300ms (0.1-0.3 sekundy)
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je možné mít latenci 0 ms
Když vaše latence s špatným pingem zničí vaše online hraní, je snadné přemýšlet o tom, kolik lepšího života by byl, kdyby to nebyl faktor. Pokud však používáme kabely a předáváme naše data na servery přes internet, bude 0ms ping pravděpodobně nemožné.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 0.1 Dobré
Při hraní jsou jakékoli částky pod pingem 20 ms považovány za výjimečné a „nízký ping“, množství mezi 50 ms a 100 ms v rozsahu od velmi dobrého po průměr, zatímco ping 150 ms nebo více je méně žádoucí a považován za „vysoký ping.“
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co znamená 0ms ping
Ping 0 milisekundy není fyzicky možný, protože vždy je potřeba určité množství času na TRA. pokračovat ve čtení.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Proč je můj ping přes 1k
Špatné připojení k internetu je hlavní příčinou vysokého pingu. Pokud je vaše rychlost internetu příliš nízká, vaše online hry zaostávají. Špatné připojení k internetu by mohlo být způsobeno strašným připojením od vašeho ISP nebo neefektivního hardwaru, jako je modem nebo router.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Jak snížím ping na 1
Takže pokračujte ve čtení.6 tipů, jak získat co nejnižší ping.Zkontrolujte připojení k internetu.Zdarma síťové zdroje.Přepněte server.Povolte nebo deaktivujte svůj VPN.Hrajte hru mimo pravidelné hodiny.Změňte nastavení hry.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je Ping Zero
Ping Zero Gaming
Ping Zero má 20 let zkušeností s událostí LAN a může nastavit výrobu živého proudu (zachycení hry, kamera, mikrofony, NDI krmivo atd.) a také navrhnout vlastní žebříčky a sestavit servery pro vaše online události/turnaje.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 1 dobrý
Míra pingů po dobu 150 milisekund (MS) vygeneruje znatelné zpoždění, což určitě ovlivní hratelnost, grafiku a schopnost streamovat sledovatelný obsah na Twitch. Cokoli menšího než to by mělo být v pořádku. Míra ping do 50 ms je fantastická a je žádoucí pro profesionální hráče.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 1000 ping o 1 sekundu zpoždění
Ping je reprezentován numerickou hodnotou s neomezenou řadou. 1 ping představuje zpoždění 0.001 sekund a 1000 ping představuje zpoždění 1 celou sekundu.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Kolik stojí latence
Ceny se pohybují od 29 $.95 až 69 $.95.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 1 ping laggy
Obecně je ping pod 20 ms (milisekundy) považován. Většina lidí by považovala ping nad 250 ms za nehratelné, zejména v konkurenčních hrách.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je nejnižší ping v hraní
Obecně by přijatelný ping byl kolem 40 ms-60 mms nebo nižší. Rychlost více než 100 ms ukazuje znatelné zpoždění a přes 170 ms některé hry zcela odmítnou vaše spojení. Méně než 20ms by bylo ideální pro hraní, s jasnými vizuálními efekty, rychlými akcemi a bez zpoždění během hry.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 2000 ms ping špatný
Co se považuje za vysoký ping obecně, je ping pod 20 ms (milisekundy) považován. Většina lidí by považovala ping nad 250 ms za nehratelné, zejména v konkurenčních hrách.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Dělá VPN nižší ping
Zatímco VPN nejsou výslovně navrženy tak, aby zlepšily ping, mohou pomoci v určitých situacích: Přerušení dat: VPN mohou snížit ping poskytnutím přímější trasy mezi zařízením a herním serverem. Pokud je směrování vašeho ISP neefektivní, může použití VPN snížit latenci.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Vrací se ping 0 nebo 1
Příkaz ping vrátí stav výstupu 0, když uspěje a vrátí nenulo, když selže. Úspěšný znamená, že cílový hostitel je dosažitelný, zatímco selhání je, když je cílový hostitel nedosažitelný.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 1000 ping špatný
Obecně je ping pod 20 ms (milisekundy) považován. Většina lidí by považovala ping nad 250 ms za nehratelné, zejména v konkurenčních hrách.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Co je Ping 9999
Většinou jsem viděl Ping 9999 na oficiálním serveru, bylo to proto, že server havaroval. Pokud to zůstane v Ping 9999 déle než 15 minut, pak to havarovalo neškodně, i.E. Ať už sleduje cokoli, neuvědomuje si, že to havarovalo a potřebuje restartování.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Má 1000 ping špatných
Obecně je ping pod 20 ms (milisekundy) považován. Většina lidí by považovala ping nad 250 ms za nehratelné, zejména v konkurenčních hrách.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je ping 5 špatných
Mít dobrou latenci závisí na kvalitě vašeho připojení k internetu a jde ruku v ruce s pingem. Nižší latence je ideální, s nejlepším herním výkonem mezi 5 a 60 ms.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 500 špatný ping
Obecně je ping pod 20 ms (milisekundy) považován. Většina lidí by považovala ping nad 250 ms za nehratelné, zejména v konkurenčních hrách.
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je 13ms ping špatný
Množství ping 100 ms a níže je průměrné pro většinu širokopásmových připojení. Při hraní jsou jakékoli částky pod pingem 20 ms považovány za výjimečné a „nízký ping“, množství mezi 50 ms a 100 ms v rozsahu od velmi dobrého po průměr, zatímco ping 150 ms nebo více je méně žádoucí a považován za „vysoký ping.“
[/WPRemark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “CHAT_MESSAGE_1_MY” ICON_SHOW = “0” ACHOLIGHT_COLOR = “#E0F3FF” Padding_RIGHT = “30” Padding_left = “30” Border_Radius = “30”] Je možné mít latenci 0 ms
Když vaše latence s špatným pingem zničí vaše online hraní, je snadné přemýšlet o tom, kolik lepšího života by byl, kdyby to nebyl faktor. Pokud však používáme kabely a předáváme naše data na servery přes internet, bude 0ms ping pravděpodobně nemožné.
[/WPRemark]